miércoles, 26 de diciembre de 2012

SPACE MANBOW



Plataforma: MSX2, MSX2+ (1989)

Genero: Matamarcianos/ shoot’em up.

Idioma: Ingles/Japones.

Uno de los grandes olvidados del MSX, un videojuego lastrado por culpa de haber salido en una época tardía, y de no sacarlo a pasear fuera de Japón, donde el estándar japonés ya empezaba a tambalearse ante la llegada de las 16 bits. Pero Konami quiso darle un ultimo empujón y vuelta de tuerca esta vez al MSX2 y MSX2+, sacando el juego solo para estas maquinas, y exprimiendo al máximo los circuitos, para hacer una despedida por todo lo alto en el genero de los shoot’em up donde tantas alegrías había dado a sus incondicionales con juegos como Nemesis (1,2 y 3) y Salamander, autenticas maravillas.

miércoles, 19 de diciembre de 2012

DOOM 3 BFG EDITION


Plataforma: XBOX360/PS3/PC (2012)

GENERO: FPS

IDIOMA: ESPAÑOL

DOOM 3 BFG EDITION, un juego que solo por el nombre ya es respetado, gracias a su gran pasado y a su peso dentro de los FPS de PC. Esta nueva versión sacada por ID SOFTWARE es la una nueva oportunidad de hacer llegar un clásico hacia el máximo de gente posible, ahora que las consolas están llegando a su máximo parque instalado en el mercado, ya que quizá en su día mucha gente no pudo saborear este titulo por culpa de sus altos requisitos y su versión XBOX no fue todo lo popular que se esperaba.

jueves, 13 de diciembre de 2012

GAME BOY ORIGINAL RETROILUMINADA


Hoy os traigo orgullosamente mi nueva Game Boy(GB) retroiluminada. Desde que vi en el blog de Keidash una de estas modificaciones me enamoré al instante, y me dije, necesito una cueste lo que cueste (vaya si costó).

domingo, 9 de diciembre de 2012

SHALOM


Genero: Aventura conversacional.

Plataforma: MSX (1987)

Idioma: Japonés (traducido por fans al ingles, portugués y español)

Ya e cerrado otra de las grandes sagas de Konami en la era MSX, la saga Knightmare, ahora con su tercera y mas desconocida entrega puedo valorarla al completo, después de hablar de Knightmare y Knightmare II .

Hablar de Shalom era hablar de Knightmare III para mí, pero también de un grandísimo desconocido, un juego que sabia que apareció solo en Japón, pero jamás probé en aquellos años, ni de importación, ni en revistas ni nada de nada, fue muchos años mas tarde gracias como siempre a la red de redes.

Vayamos a ver pues mis impresiones de este cartucho, que sorprende sobremanera, mas siendo el cierre de una trilogía muy alabada, Konami se la jugó dando rienda suelta al surrealismo, ya veremos porque.
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