miércoles, 18 de diciembre de 2013

PANG


Plataforma: Arcade (1989)
Género: Arcade/puzle
Desarrollador: Mitchell Corporation.

Pang, un juego que ha estado en todos y cada uno de los arcades reacreativos de los 90, un juego de puzles simple y entretenido, que te enganchaba con solo poner la primera moneda. Una dulzura de juego de los que tenías por seguro que nunca malgastabas tus 25 pts. porque te dejaba los primeros niveles para practicar y no te sentías robado por las máquinas de turno.

martes, 3 de diciembre de 2013

DAYTONA USA

Plataforma: Arcade/MODEL2 (1993)
Desarrollador: SEGA/AM2
Idioma: ingles

Recién llegado el año 1994, yo tenía doce años y como de costumbre iba al salón recreativo de mi ciudad, como casi cada día a pasar un buen rato. Y entonces ves algo diferente en el salón, un mueble nuevo en la entrada del local, sabes que es alguna novedad porque conoces los juegos del local mejor que el camino a tu casa. Al acercarte vas dándote cuenta que es algo grande y diferente, sientes el rugir de los coches, la gente agolpada detrás del cockpit no te deja ver, gracias a tu escasez de edad consigues colocarte en una situación factible para deleitarte con la excelencia que empiezan a ver tus ojos, y allí esta, sientes esa música fantástica entrando por tus oídos, esos gráficos que parecen reales entrando por tu retina a 60 frames por segundo, el estado de shock es duradero, no puedes esperar a ver cuándo se irán esos chavales para poder probar el juego, aunque veas claramente que tendrás que desempolvar una moneda de 100 pts., tus cuatro partidas guardadas para otros juegos, hoy van a ir directas a ese mueble sin parpadear. Una vez lo juegas te das cuenta que no has durado mucho, pero eso es lo de menos, solo estás pensando en conseguir otra moneda para volver a probar otra partida, te das cuenta que el futuro es ahora, el futuro es Daytona USA.
Así me enamore yo de este juego, un clásico atemporal de la época de los arcades de los 90, in mito en la industria de los videojuegos, que batió records de ventas y que pasados los años, aun es factible encontrarlo en los pocos salones de videojuegos arcade que quedan en España.

martes, 5 de noviembre de 2013

BALDUR'S GATE 2

Genero: RPG (2000)
Desarrollador: Bioware
Plataforma: PC
Idioma: Castellano.

Después de varios meses desconectado del blog, aquí estoy de nuevo. No me olvidado de uno de mis grandes vicios, los videojuegos, simplemente estaba enfrascado en un basto mundo llamado Faerun, y como podréis observar es el culpable de haber estado prácticamente 3 meses sin escribir ni una entrada.

Todo este tiempo no solo ha sido Baldur´s Gate 2 (BG2), por supuesto también he tenido mas trabajo de lo habitual (gracias a dios), pero si que es verdad que acabar esta saga me ha costado mas tiempo del que me imaginaba en un principio, son juegos largos, pero aparte a los que se le tiene que dedicar un mimo especial, juegos a los que para saborearlos les tienes que dar su tiempo y degustarlos con delicadeza, entonces es cuando ves toda su grandeza, señores, aquí os presento mis 3 meses pasados con BG2.

miércoles, 10 de julio de 2013

BALDUR'S GATE

Genero: RPG (1998)
Desarrollador: Bioware
Plataforma: PC
Idioma: Castellano

Me considero un gran fanático de los videojuegos, me encantan de todo tipo y no le hago ascos a ningún genero, si me aconsejan uno de puzzles lo pruebo, me entra por los ojos un buen shooter, a por él, un juego de la Atari 2600, ningún problema. Pero reconozco que tengo un genero por el que siempre he tenido predilección, los RPG.

Y tengo que decir que me reventaba mucho cuando leía gente que clamaba a los cuatro vientos como su mejor RPG era un tal Baldur's Gate (BG) de PC, que yo solo había visionado algún que otro vídeo y fotos en revistas de la época. Aun me reventaba mas cuando hablaba con alguien que me decía que el mejor RPG al que había jugado era BG, y ademas de manera contundente, y yo que presumía de haberme pasado cientos de ellos, porque no había probado este? No se, la verdad es que es uno de esos juegos que vas dejando y dejando, porque sabes que vas ha necesitar meses para terminarlo y disfrutarlo a tope, pero me dicho basta, y esta vez la saga no se me va ha resistir mas.

martes, 18 de junio de 2013

GRADIUS V

Plataforma: PS2 (2004)
Genero: Matamarcianos
Idioma: Castellano
Desarrolladora: Treasure

Año 8010 de la era Gradius, el exterior del planeta Gradius esta siendo atacado por fuerzas desconocidas, en ese momento con la nave Vic Viper nos disponemos a destruir al enemigo. Después de una gran batalla, aparece de golpe un corte temporal en el espacio-tiempo, del que aparecen una gigantesca nave en dirección al planeta Gradius y una replica exacta de nuestra Vic Viper, que de seguida se pone en contacto con nosotros, alertándonos que la gigantesca nave quiere impactar con el planeta y que para destruirla necesita de nuestra ayuda. Nosotros perplejos por el espectaculo y la sorpresa de vernos a nosotros mismos, aceptamos sin aun saber de que va todo este alboroto.

lunes, 10 de junio de 2013

SHADOW WARRIOR

Plataforma: PC (1997)
Desarrolladora: 3DREALMS
Genero: FPS
Idioma: Ingles.



Después de todo el lio que se monto en Steam hace unos días al intentar poner de manera limitada Shadow Warrior en descarga gratuita, al final los chicos de Devolver Digital sensatamente decidieron ponerlo Free to play de por vida en Steam. Por eso decidí tirarme de cabeza hacia uno de esos clásicos de los FPS de finales de los 90, que nunca llegué a terminar y como no me gusta dejar cosas a medias, me puesto cabezón y e terminado esta gran obra de cuando 3DREALMS era una de las mas grandes.




domingo, 2 de junio de 2013

DIE BY THE SWORD

Desarrollador: Treyarch (1998)
Genero: Action/RPG
Idioma: Ingles
Plataforma: PC


Después de pasarme por Gog.com con el anterior juego, no e podido evitar darme una vueltecita por la web, y la verdad que para los viejos jugones hay una ingente cantidad de buenos juegos para deleitarse durante rato. Así ha sido como e vuelto a adquirir este Die by the Sword, otra vieja gloria que sonó bastante en aquel 1998 en PC, y que por supuesto tuve pirata pero no llegue a terminar, eso se ha remediado ahora.

La historia es la típica de salva a la chica del malo malísimo, bueno lo haré mas fiel:
Estamos en plena edad de brujería y espadas, y una pareja de guerreros que descansa durante la noche son emboscados y atrapan a la mujer del guerrero, él al darse cuenta por donde se la llevan decide adentrarse en una mazmorra para rescatarla.

lunes, 20 de mayo de 2013

BLADE THE EDGE OF DARKNESS


Plataforma: PC(2001)
Genero: Accion/RPG
Idioma: Castellano



















Después de ver la gran oferta en GOG.com, no me lo podía creer, uno de esos juegos que tanto me impacto hace ya mas de 10 años en PC, y que hace un par, intente probar en mi portatil y desestime por la ingente cantidad de parches y artimañas que había que hacer para instalarlo en windows actuales, aparte de ciertos bugs durante las partidas.

Mi gran interés después de tantos años fue despertado por la gran nostalgia que me ha venido jugando a los dos Souls, Demon's y Dark, las grandes propuestas de From Software. Estos si han conseguido el éxito esperado utilizando una formula prácticamente idéntica de juego 10 años después  pero al parecer ahora si estamos preparados para ello, o el publico de consolas están mas abiertos a estas propuestas, quien sabe. La cuestión es que nunca volveremos a ver un Blade 2, una autentica lastima, al menos tendremos Dark Souls 2....

miércoles, 15 de mayo de 2013

El AMIGO DE TODO EL MUNDO, MARIO KART!


Con la llegada de los 2 cockpits a mi casa se han abierto un abanico ingente de amigos, algo así como cuando sacas los donetes XD, y con lo que ello conlleva grandes tardes muy bien acompañado. Pero me percatado que la gente que no ha jugado nunca con un volante a juegos de conducción o que no es muy hábil con los videojuegos, les cuesta iniciarse en este hobby y al tacto inicial con el volante.

Pues bien, después de mucho probar e encontrado el juego perfecto para iniciar a todo el mundo, así como poder hacer que las parientas de los amigos puedan también probar el volante sin que tengan que frustrarse, la solución:

-MARIO KART!

Pues si, si ya era fácil  simple y entretenido en Wii, (bueno en cualquier plataforma que ha salido), después de meterlo en el PC y emularlo con Dolphin, las sensaciones han sido inmejorables, tener que turnarnos mi cuñao y yo porque mi hermana no quiere salir del asiento no tiene precio XD.

Dolphin funciona con un solo PC, y estirando la ventana hacia las dos pantallas, y gracias a la ingente resolución que tira del emulador, la nitidez del juego gana muchísimos enteros con Wii, aun estando la pantalla estirada en 2.

Aquí una prueba del juguetito, y encima ella esta en primer puesto!

domingo, 5 de mayo de 2013

THE ELDER SCROLLS V SKYRIM

Plataforma: PC/XBOX360/PS3 (2011)
Genero: RPG/SANDBOX
Idioma: Castellano

Después de una gran sequía de análisis de juegos, veis que no ha sido por perrería  sino por estar enfrascado de lleno en el mundo de The Elder Scrolls, el cual siempre significa horas, muchas horas.

lunes, 22 de abril de 2013

2 COCKPITS (MI ULTIMA ADQUISICION)



Hola chicos, aqui me encuentro cerrando lo que seria un gran ciclo para mi, digo esto porque se podría decir que ahora si e terminado Mi templo de lo Videojuegos. Ahora tengo montando todo lo que años atrás soñaba poder realizar, mi recreativa se a convertido en todo un cuarto dedicado a juegos y ademas todas las consolas que siempre quise tener en mi infancia, pues ahora se le suman 2 cockpits.

domingo, 21 de abril de 2013

DONACIONES (2). MASTER SYSTEM


Hoy e vuelto a tener otra de esas bonitas sorpresas inesperadas. Me levantado tranquilamente y me dirigido hacer un buen partido de Padel con unos amigos, cuando al subirme al coche del amigo que me pasaba a buscar, zas, me suelta que me ha traído algo que ya no va a utilizar y que yo quizá le saque mas provecho.  Al abrir la bolsa me quedado parado, como gran fan de este mundillo, todo lo relacionado con este tipo de regalos retro me llenan de alegría, una Mater System y varios juegos.

Por supuesto, al llegar a casa antes de ducharme no e podido dejar de revisar bien mi nuevo tesoro. Master System bastante bien conservada, con todos sus cables y dos mandos, uno de ellos oficiales y algo destrozado. 4 juegos acompañaban la maquina, Mortal Kombat, Sonic Chaos, TransBot y el Master Games 1.

E probado todos los juegos y funcionan perfectamente y ya están bien colocados entre mis joyas de Master System.





Gracias Sergi!

domingo, 7 de abril de 2013

ANTES SI SABIAN SORPRENDERNOS (EPOCAS QUE YA NO VOLVERAN)

Cuando las consolas empiezan a llegar a su final de vida, siempre me entra un cosquilleo receloso de saber que se avecinan dos años entre rumores, especulaciones, datos técnicos e imágenes y vídeos filtrados, hasta la llegada de las nuevas máquinas.  Durante este tiempo la verdad que disfruto e sufro de la misma manera, pero ya e vivido varias generaciones y es parte de mi vida y me lo paso genial, hasta la llegada de ese gran evento que normalmente es el E3, o alguna feria especial como este año a echo SONY con su PS4.

Las próxima generación esta a la vuelta de la esquina, Nintendo se lo ha jugado todo con su WiiU, una máquina ligeramente superior a PS3 pero con un mando especial y un precio que será el mas asequible de la próxima generación, la cual todavía no ha mostrado nada sorprendente, pero seguro remontara el vuelo con sus franquicias.

SONY también ha echo ya los deberes, apostando por un potente hardware apoyado en la arquitectura del PC(por fin), la cual se habla de una potencia alrededor de 5 o 6 veces la WiiU y dando mucho apoyo hacia el contenido social y online de la máquina.

Microsoft todavía no ha mostrado nada, pero se especula que pronto mostrará sus cartas y serán muy similares a lo visto en SONY.

Hay mas rumores que hablan que esta generación tendrá una cuarta competidora, pero quien será? lo mas normal quizá sería hablar de la máquina de VALVE, pero solo son rumores, el E3 nos despejará las dudas.

sábado, 16 de marzo de 2013

RADIANT SILVERGUN

Plataforma: Arcade/ Sega Saturn (1998), Xbox 360 (2011)
Genero: Shoot'em up
Idioma: Japones
Compañía: Treasure

Hoy os traigo un juego que conocí hace ya muchos años atrás, todo un matamarcianos de scroll vertical, de una compañía mítica en el género( bueno en cualquier género que ha tocado), Treasure. Esta compañía fue formada por el año 1992 por ex-miembros de Konami, que no estaban de acuerdo en explotar una y otra vez las mismas franquicias, ellos querían dar otro aire fresco a sus videojuegos con nuevas e innovadoras ideas, y la verdad que al cabo de los años lo han demostrado.

miércoles, 13 de marzo de 2013

VIDEOS QUE HAY QUE VER (PARTE 3) STRAFEFOX


Hoy os traigo una recomendación que como jugones retro no os podéis perder, ni más ni menos la de ver las reviews-homenajes que el señor Strafefox va colgando de tanto en tanto en su canal de YouTube.

Me diréis, que más me da a mí una review de juegos antiguos, si hay miles de ellos por YouTube. Pues si, hay miles de ellos, pero con el amor y el mimo que le sabe impregnar este hombre no hay parangón. Yo me encontré hace tiempo con un video suyo por la red, y desde entonces no me he perdido ninguno, aunque eso si, están todos en ingles, si todavía no entendéis el idioma de Shakespeare malament pues!

Sin más os dejo con una de sus últimas reviews, que es ni más ni menos de la saga Snatcher de Hideo Kojima:



lunes, 4 de marzo de 2013

WARHAMMER DARK OMEN


Plataforma: PC/PlayStation (1998)
Género: Estrategia
Idioma: Ingles
Desarrollador: Mindscape

La segunda incursión del mundo de Warhammer en los videojuegos apareció 3 años después, con una nueva historia, muchas novedades en el CD-ROM y con un planteamiento muy parecido al primero, además de salir para las mismas plataformas que este.

Nos volvemos a poner en la piel del mercenario Morgan Bernhardt, que está eliminando a un grupo de Goblins que atacaban a un pequeño poblado, mientras tanto al sur está resurgiendo un antiguo Rey de los No-Muertos en las tierras del Imperio.

El emperador pronto nos llama para acabar con las tropas de Orcos  que vienen desde el sur, que más tarde nos daremos cuenta que están huyendo de un peligro mayor, un gran ejercito de No-Muertos que se está empezado a erigir desde el alzamiento del nuevo Rey. Y vamos este será nuestro verdadero objetivo durante nuestra aventura, donde tendremos que lidiar con muchos enemigos y conseguir ayuda de otros regimientos.
La historia nos será contada con bonitas escenas CGI de un gran nivel para la época, así como grandes conversaciones antes y después de las batallas entre los generales de los ejércitos, que ayudan a la inmersión de la historia, eso sí, en inglés.

martes, 26 de febrero de 2013

RESIDENT EVIL 6


Plataforma: PC/XBOX360/PS3 (2012)
Género: Acción/Aventura
Idioma: Castellano

Como fan de la saga Resident Evil de Capcom,  cada vez que sale un nuevo juego acabo echándole el guante, aun sabiendo que con cada secuela las críticas y notas bajas van aumentando, al ritmo de los números que se ponen detrás de Resident Evil.

Siempre que sale un RE se prepara un gran revuelo, es una franquicia de las grandes en la industria, y desde la cuarta entrega ha ido perdiendo fuerza el factor survival horror, para decantarse por la acción pura y dura, llevándose por delante a miles de fans de los primeros míticos capítulos. Yo soy uno de esos fans que añoran las primeras entregas, pero aun así gracias a la historia he ido siguiendo a la saga, y la verdad, aunque con  menos intensidad, ningún RE hasta la fecha me ha parecido un juego malo, simplemente ya no ofrece lo que muchos esperamos de él.

Vamos a ver pues como me ha ido con esta sexta entrega, que ha sido la más maltratada por toda la prensa y fans.

domingo, 17 de febrero de 2013

WARHAMMER SHADOW OF THE HORNET RAT



Plataforma: PC/PlayStation (1995/96)
Genero: Estrategia
Idioma: Ingles

Aquí tenemos el primer juego basado en la magnífica franquicia de Games Workshop de juegos de batallas de miniaturas, que fue trasladado al mundo de los videojuegos. Gracias al enorme éxito que por aquellos años 90 había suscitado el Heroquest, los jugadores que tenían ganas de más se iban pasando al ampliado mundo de Warhammer, donde las posibilidades eran grandiosas. Por supuesto esto era un caramelito que Mindscape no quiso desaprovechar, sacando un juego enfocado en el género de las batallas estratégicas, el cual le iba como anillo al dedo.

jueves, 7 de febrero de 2013

HEROQUEST



Plataforma: PC, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64

Genero: RPG/Juego de mesa

Idioma: Inglés/Castellano.

Después de encontrar en casa de mis padres el mítico juego de mesa Heroquest, me ha cogido una nostalgia tremenda recordando las grandes tardes que pasaba jugando a matar goblins y demás bichos de las catacumbas. La verdad que el recuerdo de aquella época es grandioso, en los inicios de los 90 había Heroquest por miles de casas, se vendieron una burrada de ejemplares, y Gremlin Graphics aprovecho el filón para sacar una versión en formato videojuego para un buen puñado de consolas y ordenadores de la época.



miércoles, 30 de enero de 2013

XEXEX


Plataforma: Arcade (1991) (KONAMI)

Genero: Shoot’em up

Idioma: Ingles

Xexex es uno de los shoot’em up más desaprovechados y maltratados de Konami, al no tener demasiado éxito en los salones(donde lo que pegaba fuerte eran los beat’em up y los Street fighter) y mira que los programadores estrenaban placa nueva y se dejaron el pellejo realizando un juego que lo rompiera todo.

No se volvió hablar de  él durante años, una lástima porque sonaba un port para la PC-Engine CD, y SNES, para esta última incluso para el CD que nunca llegó a salir, aunque me hubiera gustado ver como salvaban el despliegue gráfico del que hace gala Xexex(bueno jamás lo sabremos…). No ha sido hasta el 2007 cuando se ha incluido en un recopilatorio, ha sido en la PSP con el Salamander portable pack.

miércoles, 23 de enero de 2013

THUNDER CROSS 2


Plataforma: Arcade (1991)

Género: Shoot’em up

Idioma: Ingles

Tres años después de los hechos acontecidos en el primer Thunder Cross, Black Impulse vuelve a la carga para intentar hacerse con la galaxia conocida. Durante este tiempo la tierra ha estado modificando sus dos naves para afrontar lo que sabían que sería un hecho, empieza una nueva guerra estelar.

De nuevo nos ponemos en la piel de Thunder Cross, las naves más avanzadas que a echo la humanidad, esta vez ligeramente mejoradas.


jueves, 17 de enero de 2013

THUNDER CROSS



Plataforma: Arcade (1988)

Genero: shoot’em up

Idioma: Ingles

Estamos en un futuro distante, en una galaxia en pleno apogeo de colonización espacial. El planeta Haniamu IV está siendo atacado por un ejército de naves espaciales que se hacen llamar Black Impulse, y parece ser que ellos no tienen los medios para detener tal aplastante ataque.

La tierra por su parte tiene dos naves de última generación espacial recién fabricadas, la Blue Thunder M-45 y la Red Thunder M-24, y acuden a la llamada de ayuda…

domingo, 13 de enero de 2013

TO THE MOON
















Plataforma: PC (2011)

Genero: Aventura conversacional

Idioma: Ingles

Me encantan las bonitas historias, y como buen amante de los RPG no puedo evitar entusiasmarme cuando me hablan de uno de esos juegos que te llegan al corazón, que te hacen saltar la lagrimita y te dejan una sensación especial cuando los terminas. Pues bueno, últimamente uno de esos juegos que mucha tinta esta haciendo correr es To the Moon, un juego indie al que no e podido evitar echarle el guante en Steam.

miércoles, 9 de enero de 2013

MALDITA CASTILLA


Plataforma: PC (2012)

Genero: Arcade/plataformas

Idioma: Ingles



Que sucede en el reino de Castilla?, los campesinos comentan que no se puede caminar por los alrededores, que los que antes yacían en sus tumbas ahora están vagando libres en busca de sangre, Tolomera del Rey es una ciudad condenada, pero el Rey ha llamado a sus caballeros mas fieles, Don Ramiro y sus compañeros de fatigas, todos ellos preparados para morir por una causa justa si llegado el momento fuera necesario.

domingo, 6 de enero de 2013

KONAMI BOOK




 Ya esta aquí mi libro!


 Todos sabemos que Konami fue la desarrolladora de videojuegos mas puntera en la época del MSX, en los 80’s. Como tal, al ver este libro narrando el trabajo de esta compañía, no me pude aguantar a pedir mi copia.

INTROS QUE HAY QUE VER. PARTE 3 ( MEGACD PARTE 1)


El MegaCD es un aparato que transformaba a la Megadrive en un lector de CD para albergar megas de información para juegos, a demás de introducir las famosas escenas en FMV y sonido en calidad CD. No tuvo gran éxito por aquí en Europa, pero sobretodo en América consiguió que sacaran bastantes buenos juegos, algunos de ellos autenticas leyendas de una maquina que nunca encontró su lugar.

Aquí tenéis dos de las mejores intros que pasaron por el MegaCD de SEGA:

miércoles, 2 de enero de 2013

HALO 4


Plataforma: XBOX360 (2012)

Idioma: Castellano

Genero: FPS

Han pasado 3 años desde que el jefe maestro desapareciera por el espacio, después de los hechos acontecidos en HALO 3. John se encuentra en estado de hibernación en una nave destrozada de la UNSC, con Cortana controlando todo lo que sucede a su alrededor.

Entonces sucede algo imprevisto, Cortana despierta al Spartan porque algo va mal en la nave, y desde el primer momento vemos que el covenant no esta de nuestro lado, algo a cambiado durante estos 4 años, pero el que no a cambiado es el jefe maestro, que tendrá que darlo todo esta vez en el antiguo planeta Requiem, que esconde grandes enigmas de la historia de la Galaxia, incluido un nuevo enemigo que intentara erradicar la humanidad de la faz de la tierra.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Google+ Badge