domingo, 29 de marzo de 2015

NOKIA NGAGE


Hacia el año 2002 Nokia era la reina de los aparatos móviles, y miró al futuro y el año 2003 se adelantó a su época sacando al mercado un híbrido de teléfono-consola, el sueño de un servidor.  

Lo tenía todo para triunfar, potencia grafica inaudita para un teléfono, equiparable a la primera PSX, funciones multimedia como reproductor y videos, además de opciones online, aunque fueran todavía algo arcaicas, y sobre todo, juegos de primera línea que acompañaran tal desembarco.

El aparato en cuestión no tuvo la repercusión esperada, aunque dejó en su legado un buen puñado de juegos de calidad, que han costado más de 10 años en ver juegos de tal nivel, hemos tenido que esperar a la salida de nuestros últimos juegos de android para superarlos.


En aquella época no pude hacerme con una, y después de tenerla en mis manos solo puedo decir que es un gran aparato, incomprendido, que como muchos otros cayó en el olvido, por no salir en el momento adecuado, Nintendo la aplastó.

Los tres primeros juegos elegidos para probar el cacharro son Tomb Raider, que fue el juego con el que se anunció la consola, un portento gráfico para la consola y para aquel 2003, aunque tengo que decir que se hace complicado jugar en esa pantalla tan pequeña. El segundo Colin Mcrae 2005, un juego muy parecido a sus hermanos en PSX, una gran jugabilidad y unos gráficos deliciosamente suaves. Y en tercer lugar un juego que siempre he querido probar, la saga The Elder Scrolls, en Ngage, todo un portento que hace sufrir la consola al máximo, enseñando un juego muy profundo para una portátil.


No me ha defraufado nada, al revés es un aparato precioso, que lo único que hizo mal fue salir en un mal momento, pero es totalmente recomendable para los nostálgicos.

lunes, 8 de diciembre de 2014

SD SNATCHER




















Plataforma: MSX2
Desarrollador: KONAMI (1990)
Género:  RPG
Idioma: Inglés/ Castellano

Hoy vengo hablaros de uno de mis juegos favoritos, una joya especial y diferente, incomprendida y olvidada antaño, pero que el paso de los años le ha devuelto al lugar donde debió haber ido, como juego de culto, directo pódium de los mejores desarrollos de la era 8 bits. Hablo de SD-SNATCHER, SD significa Super Deform, por el tono de dibujos animados pequeños y cabezones que tiene el videojuego.

domingo, 19 de octubre de 2014

DARK SOULS II































Plataforma: PC/XBOX360/PS3 (2014)
Género:  RPG/ACCION
Idioma: Castellano/Inglés
Desarrolladora: From Software


Hacía mucho tiempo que no escribía en el blog, he tenido un giro en mi vida laboral (para bien). Y ahora dispongo de muy poco tiempo para mi hobby. Pero uno cuando quiere algo de veras, saca tiempo de donde puede.

Por supuesto después del gran paseo que me di por Dark Souls, no podía dejar pasar esta segunda parte, y puedo decir que el poco tiempo del que dispongo ha sido muy bien invertido.

lunes, 5 de mayo de 2014

DRAGON'S DOGMA

Plataforma: XBOX360/PS3 (2012)
Género: RPG
Desarrolladora: Capcom
Idioma: Inglés/subtítulos al castellano.

Capcom veía que la saga the Elder Scrolls avanzaba sin tener un gran competidor, por eso se sacó de la manga y probo con este título que al parecer puede empezar una saga a tenor del considerable éxito conseguido.

Dragon’s Dogma bebe mucho de la saga TES, pero también mete cosas de otros títulos mezclándolo como un buen coctel, donde sin ser excelente engancha y a la vez sabe dar cosas diferentes para poder atraer a nuevos jugadores, intentándose diferenciar del gran coloso que sigue siendo TES.

viernes, 18 de abril de 2014

TACTICS OGRE KNIGHT OF LODIS

Genero: SRPG
Plataforma: Game Boy Advance
Desarrollador: Quest/Atlus (2001)
Idioma: Ingles.

Aquí estoy con un jueguecito que lleva conmigo mucho tiempo, ya que solo utilizo la GBA para cuando viajo en tren o algunos ratitos por las noches antes de dormir. Por eso me da la impresión de que llevo años jugando a este juego, Tactics Ogre the knight of Lodis.

Un juego galardonado en su momento, que fue un referente en la consola, y que el año pasado inicie una andanza con él, ya que más de 40 horas a ratitos se estiran mucho.

miércoles, 26 de marzo de 2014

MI COLECCION, VIDEO EN HD


Aquí tenéis mi colección, con un buen repaso de casi todo lo que tengo.

Versión actualizada grabada con una mejor cámara en HD.

viernes, 21 de marzo de 2014

X-COM APOCALYPSE

Plataforma: PC (1997)
Genero: Estrategia
Idioma: Ingles

Hoy cierro un ciclo que empecé hace ahora muchos años, cuando un buen día conocí a esta saga con solo 13 años, y me enamore al instante. Por fin he acabado lo que empece con XCOM TFTD y después con UFO, pero el tercero en discordia en la saga, este XCOM Apocalypse, por circunstancias que no se bien recordar, no le di la oportunidad que debiera, por muchas causas, pero sobre todo por haberme enfriado demasiado al esperar tanto la salida de un título, que se retraso muchísimo para la época.

Recuerdo aquellos mediados de los 90, yo acababa de terminar XCOM TFTD, y me parecía y todavía me sigue pareciendo una obra maestra como pocas veces he llegado a probar en este mundillo. Por supuesto me tire de cabeza a jugar a la primera parte, pero no me lleno tanto como este, y se quedó a medias, aunque este UFO tuvo su oportunidad años más tarde. Al poco, gracias a la santa Micromania de la época, se empezaban a oír rumores de que próximamente saldría la continuación, que se llamaría XCOM A. Pero pasaban los meses y el juego se iba retrasando y con el tiempo se fueron enfriando mis ganas por probarlo. A los 3 años salió el juego, y la verdad lo probé y no me acabo de convencer, y lo acabe dejando a medias.
Pero han pasado los años y me volvió a pillar el gusanillo de poder cerrar la saga como dios manda, y le dado una oportunidad, y vaya oportunidad, no sé en que estaba pensando yo en aquella época, adolescencia…
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