jueves, 17 de noviembre de 2011

El padre y el abuelo de Dark souls....

Hoy os quiero hablar del culpable de que me haya hecho un blog y no ha sido otro que el estupendo Dark Souls. Llevaba tiempo pensando en hacerme uno, pero gracias a la gran experiencia vivida con este juego ha sido el empujoncito que me faltaba para dar este bonito paso. Hacía mucho tiempo que no me enganchaba de esta manera a un videojuego ,y meterme 110 horas del tirón en un mes y pico para terminarme lo que para mí es mucho ,ahora ya no soy un crío y tengo menos tiempo libre .Me a echo volver 15 0 20 años atrás cuando los juegos buenos salían como churros y una inmensa mayoría te hacía sentir lo que he vuelto a sentir con este gran juego, esa chispa interior que sientes cuando lo acabas que sabes que se te ha marcado para siempre.


3 autenticos destroza mandos

No os voy a hablar exclusivamente del sino de los que para mí son sus antepasados más directos ,sin ser lo ciertamente claro ,simplemente los que a mi gran parecer sus creadores FROM SOFTWARE creo que han bebido más a la hora de hacer tanto Dark Souls como Demons Souls.


Sin más dilación estos dos son Dungeon Deathtrap y Blade the edge of darknes.
Seguramente muchos no sabréis que juegos son, el primero os puedo perdonar porque paso sin pena ni gloria pero el segundo!, no hay perdón! Os quiero hablar de ellos porque como yo seguro que hay muchos aficionados que han acabado Dark souls y quieren saber de dónde han sacado esta gran idea de juego sus creadores o simplemente quieren probar algún juego parecido a este juego, pues vamos.

Deathtrap Dungeon es un juego en tercera persona ,al más puro estilo Tomb raider que estaba en su mejor época entonces ,además los dos juegos eran de la misma compañía Eidos pero cuidaron mucho más a su ñina bonita que  a este juego . Tenías que ponerte bajo la piel de un Guerrero o una guerrera ,sus habilidades variaban muy poco ,daba igual cual escogieras ,te esperaban miles de muertes por delante , tenías que ir avanzando por numerosos niveles de una grandísima mazmorra repleta de un elenco bastante variado de monstruos y trampas .La historia no era nada del otro mundo simplemente llegar hasta el final de la mazmorra para derrotar al malo malísimo y llevarte todos sus tesoros y trofeos .Tiene bastantes situaciones diferentes y se basa en puzles del tipo buscar la llave ,matar al bicho y cruzar laberintos llenos de trampas que vigilar, y si eres un auténtico valiente siempre tienes recompensas para poder ir encontrando ,como armas mejores y magias para utilizar.
Gráficamente en aquella época no desbordaba tampoco pero tenía su toque bueno, simplemente porque no había demasiados juegos de ese estilo en aquella época, estaba basado en la novela de Ian Livingstone y bebía mucho de ella. El motor gráfico recuerdo que era el mismo que el del primer Tomb raider y al tener casi 2 años de retrasos el juego lo noto un poco , pero para mi recuerdo que seguía siendo especial, siempre quise probarlo ,aun con las tremendas críticas que se vertieron sobre el en las revistas de la época. En el control del juego es donde más venían los problemas para este juego , tiene un control de los que tienes que acostumbrarte para disfrutar con él ,entre que el juego era muy difícil y el control que te la podía pegar cada dos por tres el juego cayo en el olvido rápidamente.
El sonido raya a un buen nivel y las melodías pegan bastante bien.
Pues a pesar de todas esas críticas que las revistas le metieron yo le di una oportunidad i la verdad no me arrepentí e incluso me lleve una grata sorpresa después de jugarlo hasta el final ,el juego es duro ,la verdad primero tienes que acostumbrarte al control que aquí no hay fijación de enemigos como en Dark souls ,eso lo invento ZELDA oot este mismo año, pero te acabas acostumbrando y me he acordado mucho de él porque es un reto constante al igual que Dark souls ,siempre vas con el miedo en el cuerpo y con mucha cautela por que habrá allí delante. Es un juego que ahora se hace duro de jugar porque los años pasan pero si eres un tarado como yo dale una oportunidad y me comentas!
Os dejo un video para que lo aprecie mejor, y os aviso que en el video parece fácil....pero no lo es  un destroza teclado o mandos de psx porque salió para los dos.




Vamos al año 2001, con el que para mí es el padre de Dark souls y Demons souls el gran Blade the edge of Darknes.
No me voy a enrollar demasiado con este gran juego simplemente porque si buscáis hay miles de análisis por la red y muchos de ellos hechos con un nivel exquisito cosa que yo no voy a superar, simplemente deciros que es para mí el mejor juego español al que he jugado y además es un must have en cualquier top ten. Si señores habéis leído bien es un juego español y además en la época que salió deslumbraba amas no poder ,lo tenía todo para reventar el mercado ,gráficos imponentes que a día de hoy todavía después de más de 10 años se disfrutan de mala manera ,uff que recuerdos de esas sombras en tiempo real que se reflejaban por las paredes ,simplemente espectacular ,las animaciones ,los personajes ,la historia ,el sonido espectacular ,todo doblado al español por supuesto , y unos controles de lujo ,aquí ya teníamos el botón para poder fijar a los enemigos .
Hablar de este juego es utilizar todos los elogios existentes y por haber, tubo unas críticas buenísimas y lo agarre solo salir y no me defraudo para nada incluso es uno de esos selectos juegos que he vuelto a re jugar varias veces más al largo de los años, gracias también al factor de poder pasarse la aventura con 4 personajes diferentes con los cuales la aventura cambiaba ligeramente.
no os suena mucho a un juego actual?
Si me he dejado en elogios muchos os preguntareis por qué no habéis jugado o no os suena este gran juego ,simplemente por la nefasta distribución que tuvo el título que llevo a la extinción del estudio español REBEL ACT, y a que el juego no vendiera lo que debía haber vendido , una verdadera lástima la verdad porque había Blade 2 en desarrollo .Las similitudes con los juegos de FROM SOFTWARE son evidentes desde que empiezas a jugar los combates son clavados y tienen esa tensión justa para ser un buen reto ,muerte ,y posteriormente satisfacción al derrotar a ese enemigo que anteriormente no pudiste. Todo el mundo debería probar alguna vez este gran juegazo que encima es español!, pero si además te gustaron los 2 juegos de Souls, te lo pasaras teta, además el juego es difícil pero sin ser enfermizo como lo son los 2 Souls!Probadlo!
Ahí va el video para que veáis que si las cosas se hacen bien da igual los años que pasen....

Bueno y hasta aquí mi primer gran post, espero que os haya ayudado un poquito a encontrar el pasado de los grandes Dark y Demons souls ,que tantas alegrias y dolores de cabeza me han dado!

PD: esque la parte final del Dark souls tela ,tela ,tela......jajaja!




5 comentarios:

  1. En su día se decía que no iba a salir el Blade 2 porque el 1 fue el juego más pirateado de la historia en ese momento, eso es lo que se decía... Pero juegazo en toda regla.

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    1. Vaya, también me acuerdo de aquellos comentarios, sobretodo por la prensa española del momento, una lastima, molaría un Kickstarter para la segunda parte.

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  2. yo tambien jugue a Dungeon Deathtrap y no me parecio un mal juego siempre ibas con tension por la dificultad y su dificil control y dark souls me parecio una jodida obra maestra

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    1. Una suerte para ti pues, haber disfrutado del Dungeon en su gran epoca, la verdad fue dificil manejarlo, pero no habia nada igual del estilo en esa epoca.

      Dark Souls una autentica maravilla....

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  3. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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