Género: SRPG
Plataforma: Game Boy Advance
Desarrollador: Quest/Atlus (2001)
Idioma: Inglés.
Aquí estoy con un juego que lleva conmigo mucho tiempo,
ya que solo utilizo la GBA para cuando viajo en tren o algunos ratitos por las
noches antes de dormir. Por eso me da la impresión de que llevo años jugando a
este juego, Tactics Ogre the knight of Lodis.
Un juego galardonado en su momento, que fue un referente en
la consola, y que el año pasado inicié una andanza con él, ya que más de 40
horas a ratitos se estiran mucho.
Me he llevado una grata impresión, ya empezando con la
historia, muy seria, al contrario de lo que podría parecer en una consola de
Nintendo, y con un estilo adulto llegando al fondo de los personajes tratados,
con buenas conversaciones entre batallas, donde nos enseñan muy bien la gran
trama de esta saga “Ogre Battle”, ya que este capítulo es el inicio de esta cronológicamente
hablando.
Ya en lo jugable estamos ante un tactic RPG clásico, con
vista isométrica, mapas cuadriculados, y sin grandes alardes en pantalla, pero
con muchos detalles jugables que es donde reside el poder de estos juegos, el
poder que ejercen a la hora de crear adicción gracias a los innumerables
estrategias aplicables al gran abanico de opciones que nos dan.
Me encantan las luchas, las configuraciones de objetos, los
diferentes poderes, movimientos, ataques, enemigos, mapas, jugadores, magias,
todo lo que te puedas pensar está en la portátil, que te absorbe de manera
excelente.
Creo que hay un gran equilibrio entre dificultad y diversión,
aunque el juego es muy retante, y nada fácil, la jugabilidad lo suple con
creces.
El juego es largo, todo lo que tú quieras, al poder hacer
batallas casi ilimitadas, e ir descubriendo secretos aparte de la trama
principal.
Jugablemente es una delicia, solo le pediría más agilidad al
motor gráfico.
Hablando de este, hay que decir que personalmente el estilo gráfico me encanta, sin alardes, pero perfecto para los combates, buenos
sprites, bonitas magias y buenas animaciones, al igual que bonitos mapeados y
escenas entre batallas. Todo destila un estilo Super Nintendo pero con algunos
efectos de GBA.
Lo que si se echa de menos es más fluidez en el juego, el
paso por los menús es lento, y las batallas con muchos sprites en pantalla, así
como al lanzar muchas magias poderosas y ataques potentes la consola se ralentiza
bastante, dando una impresión general de juego tosco.
El sonido no es el punto fuerte de las portátiles, pero aún así
logra un buen apartado, pero reconozco que por el tema de las baterías prácticamente
siempre he jugado son sonido y no lo he echado de menos, la diversión sigue
intacta.
Conclusiones:
Uno de los mejores juegos de SRPG de GBA, y además es el
primero cronológicamente de esta saga, o sea que hay que echarle un guante si o
si.
+Gráficos bonitos, pixelados de manera exquisita
+Diversión por las nubes
+Grandes dosis de personalización
+Historia seria y digna de la saga
-El motor gráfico sufre mucho y se ralentiza
-Su dificultad echara para atrás a muchos
Joder, no lo había visto nunca el de GBA (aunque si he jugado al de PSP), y si me dices que han cogido los sprites del FF Tactics Advance y los han puesto en el Tactics Ogre sin retocarlos ni nada me lo creo. Es que son clavados clavados.
ResponderEliminarTiene su lógica lo que dices, porque Quest fue comprada por SquareEnix el año siguiente de producir este juego, y así se crearon los FFTA.
EliminarPero fue al revés, primero llego este juego y luego los FFTA, ademas que antes también hubo versiones en SNES y N64.
De hecho el creador de los dos primeros juegos en ambas sagas (Final fantasy tactics y Tactics Ogre Let us cling together es el mismo) y estos juegos para gba fueron supervisados por el.
Eliminareste juego me atrapo durante 3 meses haste que lo pase
ResponderEliminarhace años buscaba este juego! voy a volver a descargarlo
ResponderEliminar